Link utili:

- Presentazione finale del progetto
- Prototipo applicazione


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Polimi Active

"Allenati, Monitora, Condividi"

Il progetto

Il progetto “Polimi Active” è incentrato sul tema dello sport al Politecnico di Milano e il nostro
obbiettivo è quello di trovare le difficoltà che la maggior parte degli studenti incontrano nel contesto sportivo. Lo scopo finale è ideare una soluzione che possa risolvere i problemi riscontrati con la creazione o la rivisitazione di sistemi informativi

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Ideazione del progetto

Al giorno d’oggi, praticare sport è una parte importante nella vita delle persone, in particolare degli studenti. Sentendoci coinvolti in ciò, abbiamo deciso di scegliere la tematica riguardante lo sport. Il nostro obbiettivo è quello di trovare le difficoltà che la maggior parte degli studenti incontrano nel contesto sportivo. Lo scopo finale è ideare una soluzione che possa risolvere i problemi riscontrati con la creazione o la rivisitazione di sistemi informativi
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Processo di UX Design

Dopo aver pensato al tema dello sport abbiamo iniziato il processo di sviuluppo considerando sopratutto gli aspetti relativi al Human-Computer Interaction al fine di creare un prototipo funzionale per gli utenti.
I passi principali sono i seguenti:

  1. Ricerca Utente (User Research):
    Comprende la comprensione delle esigenze, dei comportamenti e delle aspettative degli utenti attraverso metodi come interviste, sondaggi, analisi competitiva, ecc,.
  2. Progettazione dell'Interfaccia Utente (UI Design):
    Si occupa della creazione dell'aspetto visivo dell'applicazione, inclusi layout, colori, icone e altri elementi visivi.
  3. Prototipazione:
    Creazione di prototipi interattivi per testare e validare concetti e flussi utente prima della fase di sviluppo effettiva.
  4. Valutazione Euristica:
    Analisi critica dell'usabilità dell'interfaccia secondo principi e linee guida di usabilità.
  5. Test Utente (User Testing):
    Coinvolge gli utenti reali nell'interazione con il prodotto per identificare problemi e ottenere feedback diretto sulla sua usabilità.
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Applicazione finale

In seguito al completo processo di sviluppo dell'applicazione avvenuto in coordinazione all'analisi dell'usabilità degli utenti siamo arrivati a sviluppare il seguente modello:

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